童话村

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4|回复: 0

《最终幻想15(FF15)》战斗系统剧情画面通关感想

[复制链接]
发表于 前天 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想15》是不是很多玩家还在犹豫要不要入手呢?今天我们为大家带来了最终幻想15战斗系统剧情画面通关感想,一起来看看吧。
战斗系统
战斗系统看似杂乱无章,事实上动作性强的前提下就一定在操作...
《最终幻想15》是不是很多玩家还在犹豫要不要入手呢?今天我们为大家带来了最终幻想15战斗系统剧情画面通关感想,一起来看看吧。



战斗系统

战斗系统看似杂乱无章,事实上动作性强的前提下就一定在操作和战术上要双重把控,当然 各位先把战斗视角拉远 这样才能更好的体验战斗过程,当你认真花时间玩到后面 你熟悉了这个战斗模式 你会发现很爽快 切换武器和魔法 配合躲闪 很act 哈哈

武器招式

再来就是武器和招式,各位很多才玩了开头就要评价招式少没有期待感和惊喜,其实王的每一把武器都有不同的独特招式,从居合斩到大剑三段斩应有尽有,没招都可以在你熟悉以后变得又帅气又实用,而且还有很多隐藏武器和改造系统等你发掘,技能树幻影剑 等你耐心玩过以后才知其中乐趣。

剧情

关于剧情 ,水都一战后开始带入,伊格尼斯受伤后每一次抬头和低头,每一段剧情配合着bgm ,日文语音下 你能感受到这些细节和游戏的用心,大家的对话,队友受伤你也经历大战后,你跑快一点队友会抱怨你不沉稳等等,女龙骑有自己的立场 然后独立出来 也蛮不错的角色设定,至于评论说角色刻画不深刻 我想各有各的观点吧 如果你是抱着给别人一份答卷来测评这个游戏 那么这是工作,若是用心品味这份作品以后分享给大家 我觉得剧情蛮不错的,我玩游戏二十多年啦 哈哈 其实不爱看剧情 但不代表我不知道剧情,因为在我觉得一个好的游戏你不用可以一字一句去读去看 游戏本身自然会把你带进去,那种氛围和感觉会让你知道他在做什么讲什么,发现有这样的感觉或许再回来细细品味一下不是更有味道吗 哈哈。

画面

游戏是一个整体 没有单独的画面音乐剧情系统来分开评价当然这是我个人的观点,每一个期待自己喜欢游戏的人 开始玩是一种心情,玩下去才是一种心境,但是我希望大家能够认真玩通这部最终幻想,从头到位才是整体,这样的人物刻画 每一次重要剧情的对话 表情 和配乐,这只属于最终幻想15这是他独有的缺一不可。

召唤兽和迷宫

最后说说召唤兽和迷宫, 额 十分震撼,再一次出现召唤兽间的对决,每一个召唤兽都被重新设定过 一定会让看到的玩家觉得这太牛逼了 哈哈确实是这样。 迷宫的话 最后一章太生化危机完完全全是一个恐怖游戏这个挑战很有趣大家最好做好准备 哈哈。

细节的话每一个你所期待的角落都为你准备了满足你好奇的小礼物这种传统日式rpg细节被很好的继承下来了还有非常非常多值得你去发现的细节并不像之前别人评价那样缺乏这那,很饱满很完整,包括冲刺的小技巧等等。

ps年轻时候的我坚持要说 3689这几部是不可撼动和超越的神作, 哈哈神作这个 词 我想是留给过去的任何一个游戏都会根据时代来革新 来获得传承,当年的作品在那个年代出现,让你感动的是那个游戏氛围浓烈的年代 配合着那样的作品,而现在我们甚至可以才到结局,这不奇怪 因为我们获得的太多太多 正是这样还有这么多系列作品陆续要满足我们,这份不容易是需要我们真正的游戏人来体会每一个细节每一处认真,哈哈 在下愚见 见笑了,传承至今的最终幻想 等你真正玩通了 再来和大家分享你的心得吧 祝每一位玩家有一个开心圆满的游戏旅程。
回复

使用道具 举报

小黑屋|手机版|Archiver|童话村 |网站地图

'); })();

GMT+8, 2016-12-3 01:57 , Processed in 0.065565 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz

快速回复 返回顶部 返回列表