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《文明6》弱势文明特性分析 最弱文明排名大全

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发表于 2016-12-1 17:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
《文明6》有强力的文明也有弱势一些的文明,今天就为大家带来了文明6最弱文明排名一览,让大家看看这位玩家的排名,第一名绝对是大家都能想到的,一起来看吧。
所谓top5,其实并不是要强行排5个出来,毕竟...
《文明6》有强力的文明也有弱势一些的文明,今天就为大家带来了文明6最弱文明排名一览,让大家看看这位玩家的排名,第一名绝对是大家都能想到的,一起来看吧。

所谓top5,其实并不是要强行排5个出来,毕竟现在文明6也一共才十几个文明罢了,排五个只是为了有看头不至于一会就看没了,所以靠后的排名不见得就垃圾了,只是相对而言。

大环境为神标,地图可以是盘古可以是大陆。

先说说什么是强文明。强文明强就强在前期厉害。前期厉害代表什么?代表你前期第一场仗能打赢而且不会用去太多生产力,神标前期难得不打仗,不管是你主动宣别人还是别人宣你,不打仗只能说明你出生点奇葩。前期打仗为了什么?防守反击放在一边,也许更多的人前期打仗是为了抢移民抢妹子抢城,这是体现出了前期强势文明了,如砍2金闪闪斯基泰。所以前期强力文明必为中等文明以上,如何你还有一个后期技能ua啥的,就能跻身于上等文明了,如金闪闪的金字塔。

还有一些文明前期白板,但是中期以后甚至游戏全期都很厉害,同样是上等文明,如德国俄罗斯。

还有一些文明你看不出他哪里厉害了,但他就是厉害,如刚果。

而我们接下来要说的这些文明,前期无力,后期再厉害其实也没有多大用处了,而且各u鸡肋,可有可无,和白板差不多的那种。

top5:美国



是的,我把美国排进来了。毕竟要排5个

相对而言,关于美国的国家ua,你看着好像看不懂的样子,但是大概是这么个意思:你的一个政策一直用下去是会有加成的,比如寡头里加战斗力的加成会随时间成长慢慢加多。其实理论是会很厉害,但是问题是什么?问题是你同样随时间流逝会去换政策,毕竟槽越多越好不是吗?有人会说了,这种加成会遗传到你其他换到的政策里去,但是现在版本的政策,你会指望加的那么点加成吗?看起来很厉害,但是并不能改变你整场游戏也就300来t的时间长度罢了。

领袖ua,同大陆战斗力加5。也许很厉害,但只是对于电脑而言。神级电脑自带加成,再加5实在啧啧。但是玩家用呢,也不过和神级电脑站到同一战线上罢了,况且是要同大陆。什么叫同大陆,进入游戏在左边小地图上面的一个放大镜形式里的列表里面有一个大陆视角,颜色一样的就是同大陆了。别以为和你连在一起的大陆就算一个大陆了,现在是要看大陆架的,也许你的首都就在一个大陆架的交界处都是有可能的,这就局限了该ua的用处了,你并不能保证你能在同大陆和你想打的国家打架。被宣之后倒是不错,但是现在的电脑难度一个小弓一个棒子就能守城你还需要这个ua吗?

两个uu。可惜,一个工业时代兵一个原子能时代兵,一切后期兵种都是纸老虎。

ui倒是不错,可以加100%的文化旅游加成,但这就表明你一开始就要走文化流了。文化流不是在于加成而是在于伟人,你没有伟人就靠你的考古学家吗?同样是走文化,刚果就高到不知道哪里去了,只是举个例子

总之,美国就排个最弱的top5吧,但这并不能说明我没拿美国过过神

top4:法国



没办法,这个贴是要排5个文明的。

不能说她比美国垃圾,也不能说美国比她强,作为top5里的后两个强行拉来凑数的两个文明就不要互相打架了好吗。

其实我还蛮喜欢用法国的,bgm是其一,前期可以获得偷偷看的能力是其二,但法国其实还是不咋地。

之前说过,中期以及后期文明相对其他文明都略逊一成,法国也不例外。

法国的国家ua,看起来是要走奇观流的,但是奇观误国这句话大家都听过才是,这里就不过多阐述了,况且要知道这代的奇观除了几个特殊奇观(巨石阵大金)ai会抢,其实其他的奇观你铺个黄金城慢慢做就是了。而且奇观很多时候在这代用处并不多,具体可以进游戏看。另一个奇观加旅游加成的ua,这又是文化流的打法了,可惜依旧文化流是看伟人的。

其实奇观伟人啥的你国家的生产力上去了都不是事,生产力又要回到前期的那第一场仗了,还是回到老问题了。

领袖ua,前期多一个间谍多一层外交等级。其实啊,ai要宣你还会管你是不是符合他的议程?该重新诠释友谊就诠释友谊毫不含糊,除了可以一开始满足好奇心外加一个外交等级也没有多大用处。毕竟现在版本ai都是神经病。多一个间谍。不能说不好,前期出城堡就能有间谍了,可惜间谍是个概率问题,况且不用间谍一样可以过神,只是多了一个游戏乐趣罢了。

uu,可惜是工业时代兵,还是回到刚才那句话了。强是强,但是问题是你可能刚把兵做出来ai就拿出反坦克炮来怼你了。

ui,一个城堡。似乎没有堡垒加成,只是一个建筑。只是一个建筑罢了,加文化加金币,不能说不好,只是做着比没有好。

恭喜法国荣登top4,还是那句话,法国和美国一样都是强行拿过来凑数的。

并列top4:英国

英国和法国很像,各种像。

不知道为什么就是很像,反正就是很像。

就把她们两个排到一起吧。



国家ua,大英博物馆。呐呐,这又是文化流的了,不知道为什么排着排着总是出现文化流文明呢。英国走文化倒是很美,遗迹是挖不完的,一个博物馆能放5个而且能自动获得主题加成呢,这对抢不到伟人的玩家来说倒是一个不错的增加旅游业绩的办法,其实这是一个很厉害的ua了,但是为什么还是要放在top4里和法国平起平坐呢?因为要决定开始走文化的时候游戏已经来到了后期了。

和法国一样,英国也是我比较喜欢的文明,某种意义上是因为英国不厉害。。。是的,不厉害的文明打赢了才有成就感,我也不为了最求什么极限战报,我只是为了开心。顺便一提,英国过神是征服胜利,法国过神是宗教胜利,很奇怪。

领袖ua,其实还行吧,前期我有时会强行在另一个大陆铺城来拿小兵来用,但是局限性太大是硬伤,哪有那么多的非起源大陆给你铺城啊。而且给的是近战兵,给个远程兵好不好?

两个uu,可惜了是工业时代的兵哦。不过海狗的话,可以偷船厉害不厉害?仿佛回到了文明5。可是一样局限性太大,没有海怎么办?你要打的国家没有海怎么办?而且中期打仗的战狂值太容易涨了,一言不合怒宣全世界走征服?我似乎知道了当初为什么拿英国征服胜利的原因了。

此外,红衫军战斗动画好嘲讽的说。

皇家海军船坞,也就是比较厉害的港口罢了,配合大灯塔很好,但是一样在于局限性上。

恭喜英国和法国并列top4

其实说最弱文明最弱文明,就算再弱我也是拿所有文明都过过一次神的了,这代ai太弱,过神的难度大大降低,于是我理解的最弱文明是那些相对于其他的强势文明而言,对于过神来说相比ai有许多劣势的文明,例如金闪闪前期暴兵宣你你是一个前期垃圾文明怎么办,想走科技结果刚果是个大boss怎么办,走文化结果伟人全在巴西那里怎么办?相对ai你没有任何优势甚至有许多劣势就只能说这是个弱势文明了。

此外,ai用的文明和玩家用文明是不一样的,这里不用做过多阐述了,我们只关注玩家使用文明而并非ai使用文明。

某种意义上这个贴也是为新人准备的,如果你是一个刚接触文明系列或者第一次在文明6里准备过神的玩家,最好不要先碰这些说过的文明。

当然了,有些人可能会说我用某某文明多少多少t啥啥的过过神你说这个弱?其实我只想说只要我想,我也一样可以,但这能代表大多数人吗?甚至在上个版本的时候我还能砍树卖兵用bug70回合过神哩,回合数不代表文明强度,只能说你玩的很厉害。

top3:巴西

似乎进入正题了,大家可以理解成巴西是我真想说的第三废的文明了。



先看国家ua。一个大大的雨林摆在你的面前,似乎告诉你没有雨林,巴西就是个白板。相对于另一个关联雨林有加成的国家刚果,同样是雨林,人家刚果是取消掉了雨林的减益,而巴西是依靠着雨林,何况刚果的社区还能在树林里建。而且就算有雨林了,雨林也不是个什么好的地形。

领袖ua,也看起来很厉害,看起来很容易召唤出不少的伟人,但是有个大前提就是你要有能力去召。你第一个都召不到你怎么召后来的?神级ai召伟人的能力大家是有目共睹的,一般前期除了你刻意去做相关的区域外,很难得到伟人。何况有用的伟人也就那么几个,其他的伟人都是有就行的。如果是走文化,召那些文化伟人当然是多多益善的,但是这样的话为什么不用刚果?

相对其他走文化流的文明,巴西是走加成流,而人家是另辟蹊径。没有一开始的基础巴西并不能召几个伟人。

巴西uu。原子能时代还是个船?!妈的好蠢,最蠢uu,没有之一。

等你出了这个船,你打仗不?打仗是为了啥?都原子能了

巴西ud,一个娱乐中心,但是我要说的是,其他如果顺利的话甚至可以不用娱乐中心,但在巴西这里似乎就要必须做娱乐中心了。花了一堆产能之后还要弄什么街头狂欢节的项目。把这产能放到别的地方不好吗

似乎巴西能荣登top3了,这次应该没有什么异议了吧

top1:挪威

喜闻乐见大快人心普天同庆奔走相告,恭喜我们的挪威荣登最弱文明top1!!!!!



至于为什么没有top2?因为我们排的是top5,之前有个英国是并列的。至于为什么巴西是top3而不是top2,因为我觉得巴西相对于挪威来说,高的还不是一点点了。于是我们把top2的位置空出来了。

挪威为什么弱,因为太靠海吃饭了,而现在版本里面海洋加成又太弱了,更别说你出生之后甚至没有海。没有海的挪威就是个白板文明了,如果有想玩白板文明的可以考虑一下挪威,不建教就彻底是个白板了。

挪威国家ua:仅仅就是将你的单位入海能力提前到了造船术罢了。除此之外,要你何用?可以在中立海域回复,这点真的重要吗?看样子对于中立海域回复这点,还是归结于要有海三个字上面了。即使你能在中立海域回复,该被打死还是被打死,要知道ai要是玩船的话,只点上面科技的ai能在你只有小破船的时候就能出大船渡远洋了。

领袖ua:可以让所有海军近战单位劫掠海岸。实话说,有多少人打仗是靠海军的?后期用战舰攻城倒是无伤但那已经是后期了啊,前期那小破船的伤害,何况远程还不能劫掠,近战劫掠了以后呢?你把城打下来了还不是要修?以前我总喜欢攻城的时候这里烧烧那里烧烧,后来我就不这么干了。普通地格还能用工人修,区域的话还得在城里面修还徒增工作量,我现在也最多就烧个田来回血了。海军劫掠个啥?海岸有那么多的田给你烧吗。最多就是只能更好地包围城市而不是上来就被市中心秒了小船了。

uu:中世纪的近战单位。一个好好的远古战狂脸结果特色兵是中世纪的。如果这是代替剑士的兵挪威也不会沦落到如此地步了。可是就算如此,同样的中世纪近战兵,人家日本的武士不必狂战士高到哪里去了?再看他的特性:进攻加7战斗力,看起来好厉害。但是再看,防守减7?狂战士40力,剑士35力,也就是说,剑士进攻狂战士,狂战士不如剑士。是这样的,何况你打到中世纪了,人家ai也不一定会出剑士,人家ai出的更多的是弩,骑士。不过话说回来,现在玩家攻城都是把近战兵推到敌人城市,然后小弓小弩在外面磨,投石机来砸,敌方市中心其实多的时候也不会来打你的狂战士,防守减益倒是没了,但这样作为一个uu真的好吗,我甚至感觉还不如长矛兵。而且某种意义上战术变成了挪威必点科技了

挪威长船。很强啊,前期攻击力我没记错的话有28吧好像,但是你只是一个桨帆船的代替品啊,用一波就没了啊,前期也不用什么船来攻城啊,都直接棒子就好了啊。

ub:木板教堂

总之,挪威最弱,没有之一。如果有反驳的,那就找出一个比挪威更弱的咯?

有争议的

有些争议的:埃及。



之前写帖子的时候有看到埃及怎么这么弱。许久之前倒是拿埃及过了一次神,文化胜利。其实也还好,埃及甚至挺强的,当然除了几个不知所云的uu之外,埃及就靠前期的那个重型战车脸的小弓就是个远古大战狂了。况且领袖uu还能加商路金钱,一个商路顶两个,也就是说至少你前期打人不用担心国库问题了。

国家uu倒是一个鸡肋了,局限性大,况且为了加15%的加成还得建河边。

争议:阿三



我就问你,战象叼不叼

况且ai用这玩意你还不敢打

更完收工,本帖为娱乐性质,请勿对号入座。

其实除了挪威之外,其他的都是我强行拉进来排的(也许巴西也和挪威差不多吧),可还是那句话,用我上述的弱鸡文明来玩耍其实要比其他的强势文明来得更好玩,为什么?就是因为垃圾二字。玩游戏嘛,最重要的是开心,这又不是打联机,最重要的过程,过程到了,结局其实不怎么重要了。不知道大家有没有一些感觉,这代文明,打到最后明明知道自己已经赢了,但还是在硬着头皮去打。这就是所谓的垃圾时间了,而那些强势文明最容易制造垃圾时间,因为对比ai来说,玩家实在太厉害了,而使用强力文明的玩家前期弓一波弩一波实际上已经定局了,这就是为什么现在有些人喜欢精铺流玩避战流了,自己给自己增加难度,这样游戏才有玩头。

我也一样,我喜欢用这些弱势文明,某种意义上给自己增加难度,这样才有玩头,才不至于玩到后来tj胜利。

不过就算如此,还是不能改变挪威最垃圾的地位。2k请buff一下挪威

其实有些时候人家说我排的不好的时候我可以这样反驳:你给我找4个能代替上面除挪威的文明来。不过就算再怎么找,也无非埃及西班牙啥啥的,可是找出来之后一样会有人说:这个文明你说比某某弱?我可以用这个文明怎么怎么玩可厉害了。可是,这是在于玩家而不在于文明。说过了,会玩的用挪威依旧过神,不会的给你砍2司机太一样输,这是在于玩家不在于文明。可是对于大部分人来说(没有过神的玩家),似乎对他们来说那些远古战狂更容易获胜,这就是文明的强。而对于他们来说,使用挪威怎么赢?使用后期文明前期被打爆还有后期?这就是整个帖子的意义所在。不要觉得用某个文明怎么怎么玩过了神就觉得这个文明强了,强的是玩家而不是文明。此外。所有文明我都过过神,没有追求极限回合,每把大概在300t左右,而且有些时候获胜就是把那个文明当白板玩的,每个文明我都有一些见解,不能说精但至少用过。

当然了,本文本身就是一个仁者见仁智者见智的文章,我所排列的文明纯粹在于以个人交度,以新手交度上来进行排的。1000个人心中有1000个哈姆雷特,你不能因为我排出了某个文明在于此类就觉得我不会玩,我也同样不能因为你觉得某个文明弱就觉得你在瞎讲,这本身就是一个主观的事情,除了挪威另外19个文明每个人心中都有最强文明也有最弱文明,这是无法避免的。另外我在前面也说过了,我个人是比较喜欢这些稍弱的文明的,同时也指出过为什么要排这样的排行榜的原因,以及如何排出来的方法。
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