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《辐射4》废土风格十松庄改造建筑作品赏析 十松庄怎么改造

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
《辐射4》十松庄是比较小的据点之一,如何将其塑造成实用而又别致的庄园呢?今天小编带来“C云逸00”分享的《辐射4》废土风格十松庄改造建筑作品赏析,供大家参考。
猜猜这是哪?
上次建完阿纳柏...
《辐射4》十松庄是比较小的据点之一,如何将其塑造成实用而又别致的庄园呢?今天小编带来“C云逸00”分享的《辐射4》废土风格十松庄改造建筑作品赏析,供大家参考。



猜猜这是哪?



上次建完阿纳柏西后,就说要建小据点,所以这次选了十松庄。(刚过去时,老王又被绑了。先救了老王)



本人废土控,所有建筑基本都是废土风格。这次也不例外,但比上个阿纳柏西好多了,这次建的比较整洁(对本人来说)

非常小的一个村庄,目前才7个人口加一头牛













现在牛牛也有住所了







村子很小,只有一位保安,一个炮手,没有商店,只有一个小酒吧。



内部图,因为内部装修本人一惯很弱,所以很简单





MOD的列表



一般常用的home maker SOE搭搭建建别样新建这几个,其它的都是一些小物件。

建筑小技巧

以门口哨塔为例,看如何用原版材料搭出差不多这个效果



首先,我们先打地基



接着在旁边拼合一个楼梯



然后打开控制台,输入TCL进入上帝视角,或是说穿墙模式。





这时我们在建一个楼梯,(主意方向和地基的一至,也就是那白色条纹要重叠在一起,不然地面会闪)



之后拆掉边上的楼梯,打开控制台在次输入TCL回车退出上帝视角。这时建筑的物理效果恢复了。然后我们开始建墙面,



这时有朋友就会发现墙面不会自动拼合?那是因为地基和楼梯的物理碰撞重合了,所以要取消一个,还是进入上帝视角,随意选中地基或是楼梯的取消一个。自动拼合又回来了。建好墙面。我们选出仓库里的柱子

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