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《文明6》德国科技胜利玩法图文攻略 德国攻略

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发表于 2016-11-21 05:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
选德国是因为,看中他的特区上线+1,直接明定科技胜(算是最简单无互动的胜利),在少城的前提下,单...
开场:

难度:6(君主)

地图:大陆

胜利方式:全开(本场科技胜)

速度:标准



前言:

选德国是因为,看中他的特区上线+1,直接明定科技胜(算是最简单无互动的胜利),在少城的前提下,单城高产能除了人口外,特区+1可无视限制,让你人口未到依然可以盖,非常非常好用。

另一个能力是打城邦+战斗,因为难度往上AI作弊能力也向上看齐,很难自己找好全部开城的位子,这时候吃重要的城邦位就是不错的选择。另一方面城邦的宗主也不好抢到(本场5抢2),留著给AI不如当自己城用。

政策选择:



开场法典没得选,接著我一定冲技艺,因为他的黄卡+生产力不错用。第三步拿国家劳动力,至于为什么不对外贸易,因为你要产开拓者(或著买)是没资源弄商人的,就算出了守不住还会被掠夺。



战术 封建 目标是封建的农奴黄卡,我打X的部分是后来为了要等回合数(多一两回合拿+乘换政体),后来才研究的,前期完全不用点,因此先打X。

政体方面,我选择是古典共和 拿伟人点数加乘 商人共和 拿贸易路线发展国内贸易 共产主义 看中他的生产力,或许,有人会觉得红卡太烂,共产一堆红卡槽没屁用。这边已经明定要科技胜,金币其实够用就好(买重要建筑)不用多。我到后来一回合才5X金





重要的有城市化 民族主义(拿一个尤里卡) 太空竞赛(非常好用),在少城且边防重镇(左上)是工业城的情况下,太空的那15%很容易吃到,毕竟都有营地,即使你后来用买的买营地建筑,也比一般建筑便宜。





开场位子看起来不错,接著第一件事请把周围的地形探出来,你不必知道全世界长甚么样子,但是必须知道自己该如何铺城防守,因此四周的地形/邻居非常重要,拜德国科技所赐,开场无政体状态下可以直接连上两个政策红卡,看别人玩的,神标好像开场不产探路者的?

我个人还是会弄一只出来,因为在有树林/山丘情况下,他可以帮你先知先觉,后来天赋点上去视野变大,探路者可以拿来卡帝国周围的死角,(,防止蛮寨乱生),非常好用!另一方面......抢电脑的裸奔工人和开拓者。





这边一样,在稳定发展前切记!!!不要开放首都给对方参观,一但对方使者团来,就代表跟你互动。一下不喜欢这个一下不喜欢那个,会把你弄到很烦。运气差一点的,就派兵过来想吃你了,因此这边我一律拒绝。



首都附近的地形都探出来了。如图所示:

除了首都位子不错外,整体地行其实说不上好,需要开城卡位的地方都欠缺河流,带表之后工程学很重要(盖水渠),而邻国是苏美肌肉哥(红框)和斯基泰马嫂(黄框),分别在帝国的左上和左下,拿到视野后,就要自己分析一下帝国四周概况,左下城邦必须抢宗主当防线(能力是每进一个时代+一次尤里卡)

右侧广大平原无河,想盖分城开海港的话必然面临人口和齿轮问题,正下方都是雨林,单城+营地可挡敌国。左上可依谷口而拒之。正上则上一个小山谷,东北接第二个城邦(可以收下当领地也可以当宗主)



60回合我三座城都铺出去了,基础建设完(已有道路),运气很差的,打蛮族死了我1只投石和1只商队被掠夺,有拖到我发展的时间,这边可以看到我左上谷口卡住,领地直接往外买到河边,再盖一个营地+弓手可以稳守,左下直接雨林卡位也是稳守,开城守谷口这种,营地建议用一间跳or往前,小马步飞的方式,(围棋用语)

一间跳 好处是你可以把路卡死,三格路口留一个当做口袋,摆一个防御后远程x2城镇抱击x2好守

往前小马步飞的好处是,会把战线拉长,电脑也白吃白吃的,你外面营地不摆人,基本上他不会先打,大部队经过的时候你可以射他屁屁

运气很好的首都附近一堆石头可以抢奇观,(远古双神/竞技场/空中花园),115回合,取得农奴政策





130回合,第四城铺下去,基本四城四角成行。远古双奇蹟也抢到了。进入闭关发展期

九游回合,我的科研进度落后一大段







趁著苏美大哥跟法国宣战(大哥是对的!!),我趁机用一个勇士打下了法国开在我右边的小城,拿到了五号城。把法国从科研领先的位子拉了下来(其实应该是俄国第一,只是我还没遇到),这边要顺道说,很虽小的除了铁外,我到后来的硝/石油,通通都没有,部队根本无法升级



262回合,可以看到俄国遥遥领先



277太空中心即将盖好,我也卖入讯息时代,准备开始冲刺,(其实270左右到350,基本上是垃圾时间了)

这里开始,我最大的重心放在按下一回合上。苏美带头到处宣战,身为盟友的我被他拖著打酱油,每隔一阵子签签同盟/科研协定,所有没事做的城通通学院研究,拿科研点数

看一下伟人点数差距,有时要调成工业或是商业,拿有帮助的伟人(太空生产力或科技尤里卡),简而言之,建筑都可以不用盖了(该盖得早盖好了)全力抢伟人和跑回合就行了



这边科技已经领先了,可是俄国大帝还是不爽我。可能我文化太低吧~



295回合左右,可以看到我这边准备迈向2/3阶段的太空计画,基本上我的每回合科技点数还是偏少(因为城少学院少),主要还是靠学院活动每三回合冲一次科技,不过这个方法说穿了是靠齿轮转科研





因为科技跟不上工业力,这边我多等了20.30回合





359回合进入收官阶段,调整一下人力全部齿轮,就算饿死也没关系,反正人民饿死我早就上太空,最后结束于369回合





文化一样输到脱裤(我根本没在管文化),科技也是后面才逆转,毕竟AI会作弊

总结

科技上,我个人习惯的套路是,採矿 砌砖,(拿城墙),灌溉 弓术(有办法用投石升尤里卡就用) 著作(拿学院),货币 工程(水渠) 机械 学徒 印刷(用双大学开尤里卡)

奇观上,因为是科技胜,需要拿的奇观不多。我这场下来只拿了六个,空中花园/大竞技场/紫禁城/牛津/鲁尔山谷/大辛巴威,(以上按顺序)

其中大辛巴威根本不用拿,只是后来顺手盖的,原本是想拿大笨钟,用资金来买发电场,后来抢到一半失败,其他抢失败的奇观还有一个,盖在丘领上的,布达拉宫,(给政策槽的基本上我都会抢,可是这个失败了)

p.s这个名子可能错误,有两个奇观,一个是要盖在营地旁的丘领,拿红卡槽和防御,一个单纯就是外交槽,如果笔误请见谅,目标是外交的那个

这中间也有失策的地方:

首先,一样是老毛病,我的科技城分配能力过差,导致第三阶段太空计画,空转快30回合,只为了等研发,没有任何科技可以发射,

再来,城铺的位子不好,导致发展有落后。还好有抢到空中花园,不然这个地图开场,分城位子完全没水,基本上不是很想铺那边,可是一开始防守需求又不能不开过去。

第三,其实我奇观盖的顺序有错误,空花和大竞技场那边浪费了几个工人开农场又被我改成奇观。

最后,也是不可抗力,根本没有战略资源阿!
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