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《文明6》开局套路与技巧解析 文明6怎么开局好

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发表于 2016-11-21 04:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《文明6》一个好的开局往往能带来很多好处,今天就为大家带来了文明6开局套路与技巧解析,教给大家文明6怎么开局好,还不会开局的朋友可以参考,一起来看吧。
玩了整整三天半,中午不睡觉,早上爬起来就开...
《文明6》一个好的开局往往能带来很多好处,今天就为大家带来了文明6开局套路与技巧解析,教给大家文明6怎么开局好,还不会开局的朋友可以参考,一起来看吧。



玩了整整三天半,中午不睡觉,早上爬起来就开电脑,感觉整个人都废了。

神级难度一共开了两把,都是秦始皇。第一把打算走征服,那时候对城区加成还不是很懂,科技跟不上最后太监胜利了。刚刚打了第二把,从昨天下午打到刚刚,279t科技胜利,这个速度很慢了,自己操作失误太多,让我重来的话感觉200t就能搞定,不过过了就好,我已经心满意足了(毕竟我只是个文明5只能西班牙过神的人口牙)。

开局套路

说到开局,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。

这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民。

在5里,移民被抢是只会变妹子的,但是6里还是可以坐地的移民,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。

具体步骤

刷图是必不可少的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。

首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。

这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。

开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。

回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,首都锤侦察兵。

侦察兵锤好直奔ai第一个分城的位置,注意要在11t之前赶到,不然ai12t必定坐城。

抢到第一个移民之后,直接就地坐城,出投石。侦察兵躲掉ai棒子的视野,往ai首都方向走。

ai的脑子是有问题的,你抢了他一个移民之后,第二个移民还会傻傻的往既定的一分方向走,而且一个兵都不跟,不抢天理难容啊,侦察兵在ai首都卡视野,大概2回合左右就可以抢掉第二个移民,可以在自己首都和对方首都中间铺一个,坐地出投石。

上述操作大概17、18t左右。

视角转回首都。棒子在探完首发城邦之后,要赶到第一个刷出来的小野寨子里(大概3到4t第一波就刷新了),野蛮人的狗头跑的太快,棒子追不上,所以直接往寨子里跑(地图上会显示),敲两下寨子里的枪兵,原地回血,这时候首都的投石也应该造好一两个回合了,直接往寨子赶。小野枪兵会主动攻击投石,然后投石补一刀,触发箭术尤里卡。

科技顺序直奔箭术,正好可以接到箭术尤里卡。这样三个城里的投石自动变小弓,已经出了的投石也可以升级,便宜的很。

然后我们科技顺序,探矿青铜然后轮子工程学,这里首都要补一个妹子,去触发石工、轮子的尤里卡,妹子之后出远古城墙触发工程学尤里卡。

首都的弓箭和打野的棒子投石(离家近先升级)赶到下一个小野寨子,路上杀一个侦察兵再加一个寨子的枪兵触发青铜尤里卡。

研发完成青铜之后,出两个枪兵。这样大概一共有6个弓箭手2枪兵。包围ai的首都,射三轮拿下。

第一家ai完灭。顺带一提,灭了ai之后你会发现蹦了一堆尤里卡出来,因为ai的首都一般都造了学院和好几个改良设施,然后系统判定,你建造了这么多东西。

第一家灭掉,然后大军直扑第二家,科技出弩手。需要补二至三个石弩。

ai对远古城墙的优先级很高,我见过最快的20t就出了,所以你到第二家的时候ai的首都是一定有远古城墙的,全弩手都打不掉。

在石弩赶到之前,我们先清掉ai的小兵,以及没有城墙的分城。(我开这把第二家ai见我在打第一家,也跟风宣了第一家,还把兵调过来了。直接全清掉了)。

石弩到了灭第二家。

这里要吐槽一下,这代玩家最大的敌人不是ai,是野蛮人啊。那刷新不要命的一样。

我灭第二家首都的时候,旁边两个小野寨子不停的刷骑兵出来,造成了我百分百的战损,直接导致我第二家都没灭完,留了个尾巴。

灭了第二家可以去打第三家,有好城就拿,没好城就烧,不要恋战,拿回合金走人就行了,现在是热火朝天的大跃进时间,可惜因为野蛮人我这个计划夭折了,只能去搞建设。

补充

先开建造者+0.3生产力的卡,剩一个回合,换成+2的卡。配合金字塔始皇,7劳动力。

然后砍树,建造顺序,建造者、商业区、商路、学院、剧院、工业区。娱乐区2-3,剧院3-4,学院工业全部。

商路外连攒金币开单元格,计算好工业区。

建造者总计20个以上。

坐等胜利就行了,大概种田150t
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