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炉石传说尤格萨隆修改方案顺便谈禁卡表

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发表于 2016-9-12 14:23:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
炉石传说各大论坛关于尤格萨隆的讨论一波热过一波,多是关于其随机性的内容,那么有个萨隆该怎么修改呢?本文主谈修改方案顺便谈禁卡表?九游小编青椒君为大家带来详细内容。 关于尤格萨隆这个卡我也不想说太多了...

炉石传说各大论坛关于尤格萨隆的讨论一波热过一波,多是关于其随机性的内容,那么有个萨隆该怎么修改呢?本文主谈修改方案顺便谈禁卡表?九游小编青椒君为大家带来详细内容。

关于尤格萨隆这个卡我也不想说太多了,确实暴雪随机性玩过头了,不过单单从趣味性来说这卡还是节目效果十足,那怎样改能既保证他的有趣性又使它在一个合理的范围内呢。

楼主的方案:当你抽到这张卡(尤格萨隆)时,触发战吼效果(在本局对战中,你每释放过一个法术,便随机施放一个法术(随机选取目标)

炉石传说尤格萨隆修改方案顺便谈禁卡表

炉石传说

类似烈焰巨兽的效果,以完全随机的效果平衡这张卡

其实看了一些观点说尤格萨隆是完全随机,所以强度没问题,但并不是这样的,很多人忽略了打出这张卡的时机是可以主动掌握的,并不是完全随机——优势不会上,打不过了搏一搏,说不一定就翻了,没翻也没关系,本来1 9开的局面基本也赢不了。

那很多人说这样改就是逗比古神了,就是四驱车一样逗比,我觉得这卡本来就是娱乐卡,不用考虑强度,就是好玩的,改后拍下这个卡夜幕奇袭息一样可以一直看“电影”

再扯扯其他的吧:关于firebat那个禁卡表

暴雪说实话有的时候很僵硬,不关注游戏中某些卡的的随机性是否一直在合理的范围内,比如海象人马桶师,战吼的随机性是不是有时强的过分了,本来虚拟卡牌很好修改的却一拖再拖,补丁真的少。。巴内斯我觉得强度没问题,毕竟橙卡也就一张,当然如果我是暴雪我可能会改成那个拿出来的怪本来就是11,比如女王出来沉默后也是11,也就是可以用沉默来克制拉出来的11.

至于传统强卡我觉得没必要,像小斧子,自杀锤什么的,环境的问题,这些卡本身没问题。

看了上面内容的相关介绍,相信各位玩家都对今天的内容有了大致的了解,掌握“快速上分”和“卡组搭配”是畅玩本作的两大关键技巧。若是有对这款休闲趣味的《炉石传说》感兴趣的话,欢迎玩家下载炉石传说安卓ios客户端,只需要在百度输入【炉石传说九游】就可以直接下载安装包,同时炉石传说攻略专区提供卡组及战术相关攻略。丰富多类的手机网游下载,尽在九游。

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